Новая виртуальная реальность

Форум проекта универсальной многопользовательской 3D-вселенной, основанной на движке OpenSpace3D

Цель - создание виртуальной среды с возможностью полного контролируемого погружения.
Проект открытый - можно смотреть исходный код, и предлагать свои дополнения и улучшения.
Основная идеологическая база - роман Сергея Глуцкого "Виртронация".

О проекте Что уже сделано Планы Контакты Дальше >>

    Заморозки

    Поделиться
    avatar
    Oleg75
    Admin

    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2015-06-30
    Возраст : 43

    Заморозки

    Сообщение автор Oleg75 в Ср 22 Июл 2015 - 14:31

    Только что прочитал на официальном форуме движка NeoAxis тему, посвящённую одному из создаваемых пользователями проектов на этом движке. Проект заключался в создании какой-то игры на бесплатной основе. Некоторые кинулись человеку помогать, а в итоге... В итоге прозвучала от инициатора фраза, часть которой можно в абсолютном большинстве случаев применить к несостоявшимся проектам. Вот эти слова, запоминаем:

    Заморозил на время пока не разберусь и не научусь...


    Это огромные грабли под практически любой проект. Пытаемся избегать этих слов и последующих за ними действий (точнее бездействия). После этого поднять идею из забытья практически нереально. Если есть цель - добиваемся её даже если знаний и сил на данный момент ноль. И знания и возможности дело наживное.
    avatar
    Oleg75
    Admin

    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2015-06-30
    Возраст : 43

    Re: Заморозки

    Сообщение автор Oleg75 в Сб 22 Авг 2015 - 14:29

    Ещё одни грабли, близкие к понятию "заморозка", но разрушающие проект более незаметно и коварно - это нарушение сроков, после которых один планируемый этап должен смениться другим. Чтобы было понятнее - вот у нас сейчас есть краткосрочный план:
    1. До 1 ноября перевести документацию по OpenSpace3D и языку программирования SCOL. Чистовой вариант выложить в отдельные темы на форуме, в отдельных файлах в группу Вконтакте, а также сделать на основе переведённой документации видеоуроки.
    2. До 1 января 2016 г. собрать предварительную альфа-версию (v 0.1) виртуальной вселенной.

    Этот план не должен нарушаться ни при каких обстоятельствах (разве что при самых неблагоприятных форс-мажорных ситуациях). Если к 1 ноября запланировано начало активной разработки - всё, она непременно должна начаться. Даже если не полностью выполнен первый этап - не до конца переведена документация, и не созданы видеолекции. Всё это не критично, и доделается потом по ходу. То же самое и со вторым этапом - до начала 2016 года альфа версия должна быть готова.

    Ну и так далее - сроки третьего, четвёртого и последующих этапов нарушаться не должны. Лучше заранее предусмотреть, в разумных пределах,  более длительный срок выполнения задачи (так называемый дедлайн), чем устраивать гонки в попытках прийти к финишу с полностью выполненной тактической целью. И повторюсь, если тем не менее такая цель выполнена не полностью к запланированному сроку - в подавляющем большинстве случаев нужно оставлять всё как есть и переходить к следующему этапу.

      Текущее время Ср 19 Дек 2018 - 1:59