Новая виртуальная реальность

Форум проекта универсальной многопользовательской 3D-вселенной, основанной на движке OpenSpace3D

Цель - создание виртуальной среды с возможностью полного контролируемого погружения.
Проект открытый - можно смотреть исходный код, и предлагать свои дополнения и улучшения.
Основная идеологическая база - роман Сергея Глуцкого "Виртронация".

О проекте Что уже сделано Планы Контакты Дальше >>

    Отдалённые перспективы

    Поделиться
    avatar
    Oleg75
    Admin

    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2015-06-30
    Возраст : 43

    Отдалённые перспективы

    Сообщение автор Oleg75 в Ср 22 Июл 2015 - 14:48

    Смотрел как-то на ютубе ролик, там человек строил в виртуальном мире, находясь при этом в полном погружении. В том видео достаточно хорошо представлен интерфейс строительного редактора. Части этого интерфейса размещались в трёхмерном пространстве, некоторые элементы были на руке виртуального тела, в виде некоего наручного дисплея, другие элементы можно было вызывать в любом другом месте пространства и т.д.

    Забыл как называется ролик, и поискать его в высоком качестве туговато - в этом месяце исчерпал лимит скоростного мобильного интернета. Если удастся выбраться к скоростному интернету то выложу тут ссылку ещё до конца июля.
    avatar
    Oleg75
    Admin

    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2015-06-30
    Возраст : 43

    Re: Отдалённые перспективы

    Сообщение автор Oleg75 в Вт 4 Авг 2015 - 12:25

    Вот это видео.

    avatar
    Suemir
    Admin

    Сообщения : 110
    Дата регистрации : 2015-07-22

    Re: Отдалённые перспективы

    Сообщение автор Suemir в Ср 5 Авг 2015 - 20:25

    Представленное в ролике очень даже не лишено потенциала. По началу, видимо, так и будет выглядеть пользователь, который только арендовал локацию и решает, что построить ^_^
    Реализация же самого принципа строительства будет зависеть от тонкостей совокупности работы нейроинтерфейса, шлема и как следствие самого вирт. мира. Возможно, даже не надо будет двигать виртуальным руками, чтобы вытаскивать, растягивать итд объекты. Я заметил у прогресса странную тенденцию связывать всё с реальным телом ^_^ Даже последние технологии, как будто, не могут оторваться от привычного. Даже современные шлемы основывают на гироскопах и акселерометрах, которые приковывают сознание к реальному телу.
    avatar
    Oleg75
    Admin

    Сообщения : 205
    Дата регистрации : 2015-06-30
    Возраст : 43

    Re: Отдалённые перспективы

    Сообщение автор Oleg75 в Чт 6 Авг 2015 - 11:32

    Но ведь если пытаться всё больше уйти от привычной нам реальности, в частности нашего человеческого тела, то можно и виртуальные миры делать менее реалистичными. Например, зачем тогда виртуальным зданиям ступеньки, ведь юзер может просто перелететь на нужный этаж. Зачем деревья, ведь кислород в виртуале не нужен, и так далее.

    Я к тому веду, что касательно технологий наверно лучше следовать формуле "красота в многообразии", и пытаться предоставить конечному пользователю возможность выбора. Захотел - пользуется возможностями строительства как показано в ролике, захотел - использует только нейроинтерфейс без промежуточной "привязки" к виртуальному телу. А кто-то может вообще не хочет подчиняться неумолимо шагающему вперёд прогрессу, и будет просто сидеть по старинке за монитором, используя изрядно потрёпанные клавиатуру и мышку.

    И к сожалению да, тот же прогресс как ты говоришь, не может оторваться от привязки к реальности, лишая пользователя возможности выбирать (в пределах использования одного и того же устройства) что для него лучше - основывать свои действия на изменённой картине привычной реальности, или нет.

    Спонсируемый контент

    Re: Отдалённые перспективы

    Сообщение автор Спонсируемый контент


      Текущее время Ср 19 Дек 2018 - 1:59